微软体感系统将用于PC平台 游戏方式掀革命

微软总裁比尔盖兹最近接受美国媒体访问时指出,以完全摆脱控制器为目标的Project Natal不仅要运用在 Xbox 360 上,同时也计划应用在电脑上、与Windows相互整合。
微软在今年 E3 展上首度对外公开Project Natal,希望让玩家不用使用游戏控制器,就可享受游戏乐,它将首先被应用在XBOX360上,在单一设备中同时装置了 RGB 镜头、距离感应设备、多重阵列麦克风,还有一个执行特殊软体的处理器,可以追踪玩家全身的 3D 立体动作,并且判断玩家在不同情绪下的音调,依照玩家指令做出适当回应与判断。

微软总裁比尔盖兹最近接受美国媒体访问时指出,以完全摆脱控制器为目标的Project Natal不仅要运用在 Xbox 360 上,同时也计划应用在电脑上、与Windows相互整合。

  许多玩家对什么是Project Natal有很大疑问,我们先来看看Project Natal的介绍:

  微软在今年 E3 展上首度对外公开Project Natal,希望让玩家不用使用游戏控制器,就可享受游戏乐,它将首先被应用在XBOX360上,在单一设备中同时装置了 RGB 镜头、距离感应设备、多重阵列麦克风,还有一个执行特殊软体的处理器,可以追踪玩家全身的 3D 立体动作,并且判断玩家在不同情绪下的音调,依照玩家指令做出适当回应与判断。

这项技术的前景展望:

  WII的出现可以说让日本游戏商任天堂彻底赚翻,全新的游戏理念也正将游戏引向全新的方向,许多人说WII的出现让游戏发生了本质的变化,不过遗憾的是WII只能应用在自己的平台上,无法和其他平台兼容。

  PC平台的世界范围用户可以说是相当恐怖的,伴随时代的发展,人手多台PC都是非常正常的事,一旦Project Natal应用于PC平台,PC游戏很可能将引发一场革命,游戏也将不在是宅男的代名词,很可能成为像,篮球,足球一样的全民运动。

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