sony 微软年底推出视频游戏虚拟社区

据国外媒体报道,索尼和微软日前在东京举办的游戏展上宣布,将于今年晚些时候推出各自的视频游戏虚拟社区。

  索尼表示,经过两次推迟发行的PS3版“Home”虚拟社区,即将于今年晚些时候推出。而微软的“新Xbox体验”则给出了具体日期,将于11月19日正式推出。

  微软表示,新Xbox体验适用于全球任何国家的Xbox 360用户,所有用户可在该服务中进行互动交流。这一实时交互式虚拟社区与林登实验室的“第二人生”颇有几分相似。

  索尼电脑娱乐公司制片人Ryoji Akagawa则表示,“Home”将有24家游戏设计公司为其提供内容。但Akagawa并未透露具体的发布时间以及详细细节。他只表示,今年夏天推出的“Home”测试版已为其正式版的发射奠定了良好的基础。 在索尼和微软的虚拟社区中,玩家可以设置个性头像并选择发型、面部特征和服装。

  对于各自的虚拟社区,索尼和微软都十分有自信。微软表示,公司的目标是使用户更多的享受“新Xbox体验”的视觉体验,使用起来更加简便并富有乐趣。

  索尼则表示“Home”可呈现出高质量的三维图形。

据国外媒体报道,索尼和微软日前在东京举办的游戏展上宣布,将于今年晚些时候推出各自的视频游戏虚拟社区。 

 

  索尼表示,经过两次推迟发行的PS3版“Home”虚拟社区,即将于今年晚些时候推出。而微软的“新Xbox体验”则给出了具体日期,将于11月19日正式推出。

 

  微软表示,新Xbox体验适用于全球任何国家的Xbox 360用户,所有用户可在该服务中进行互动交流。这一实时交互式虚拟社区与林登实验室的“第二人生”颇有几分相似。 

 

  索尼电脑娱乐公司制片人Ryoji Akagawa则表示,“Home”将有24家游戏设计公司为其提供内容。但Akagawa并未透露具体的发布时间以及详细细节。他只表示,今年夏天推出的“Home”测试版已为其正式版的发射奠定了良好的基础。  在索尼和微软的虚拟社区中,玩家可以设置个性头像并选择发型、面部特征和服装。

 

  对于各自的虚拟社区,索尼和微软都十分有自信。微软表示,公司的目标是使用户更多的享受“新Xbox体验”的视觉体验,使用起来更加简便并富有乐趣。

 

  索尼则表示“Home”可呈现出高质量的三维图形。

 

北京时间10月9日消息,电子游戏界的老对手索尼与微软都打算在今年晚些时候推出基于各自游戏机的虚拟世界服务,两家公司又将展开一场针锋相对的竞争。  微软与索尼都在周四的东京游戏展上宣布了自己的服务计划,而且都在服务中使用虚拟人物来代表玩家。

  索尼将在今年晚些时候发布基于PlayStation 3游戏机的“家园(Home)”虚拟世界服务,这项服务之前曾被两度推迟;而微软也将从11月19日开始在全球范围展开“新Xbox体验”活动。

  据微软透露,它的服务将根据各国具体情况进行调整,但是不同国家的玩家还是可以彼此通信。

  这种实时互动社区与林登实验室的“第二生命”非常相似,后者已吸引了数百万的用户。

  在虚拟世界中,玩家可以与其他玩家互动,举行社交集会以及做生意。

  谷歌已经推出了一款类似的三维软件服务“Lively”。许多日本公司也建立了类似的社区。

  索尼电脑娱乐公司的制作人Ryoji Akagawa表示,现在已经有24家游戏设计商表示会为“家园”提供内容。

  他没有透露“家园”服务的具体发布日期或其他详细资料。他说,这项服务已经在夏季进行了封闭测试,现在已经为正式发布做好了准备。

  在索尼和微软即将发布的虚拟世界中,玩家们可以自己定制个性化化身,包括选择发型、相貌和服装等。Akagawa说,玩家的化身甚至可以被打扮成热门电子游戏中的主角形象。

  他说:“家园的画面非常漂亮,完全是由高质量三维图象构成。”

  但是日本发行商Enterbrain的游戏专家和主管Hirokazu Hamamura表示,他需要了解更多家园的资料才能对它进行评论。

  他说:“现在还不能说它到底怎么样,它的发布日期可能会比竞争对手要晚一些。虚拟社区的各种可能性太多了。”

  Schappert说,作为通向各种娱乐服务的门户,微软的服务要更加灵活多变一些。

  他在接受采访时说:“我们的目标是让Xbox的玩家体验变得更直观、更容易使用、使用时更多乐趣以及具备更强的社交性。”(编译/林靖东)

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