软件与光盘

《软件与光盘》杂志为中国发行量最大的电脑游戏杂志。 1998年《软件与光盘》杂志社与台湾著名的游戏与媒体公司智冠公司进行版权合作,改造原《现代化》杂志为《软件与光盘》杂志。经常赠送游戏光盘。

家用电脑与游戏 http://www.playgamer.com/

《家用电脑与游戏》(英文名:“PLAY”)是国内最早的游戏杂志,1993年10月,国家科委批准科学普及出版社创办《家用电脑与游戏机》杂志。
2001年1月,杂志更名为《家用电脑与游戏》进一步明确了办刊方向和读者定位,家用电脑与游戏》杂志还曾获得第一届和第二届中国游戏产业年会中国十佳游戏媒体、 2005年“金翎奖”优秀游戏评选大赛最佳平面游戏媒体

介绍适合游戏投放的媒体情况,如果大家有合适的推荐,持续更新中,请关注。

【网络媒体】

【平面媒体 报纸/杂志】

 

综合类

软件与光盘

《软件与光盘》杂志为中国发行量最大的电脑游戏杂志。 1998年《软件与光盘》杂志社与台湾著名的游戏与媒体公司智冠公司进行版权合作,改造原《现代化》杂志为《软件与光盘》杂志。经常赠送游戏光盘。

 

家用电脑与游戏 http://www.playgamer.com/

《家用电脑与游戏》(英文名:“PLAY”)是国内最早的游戏杂志,1993年10月,国家科委批准科学普及出版社创办《家用电脑与游戏机》杂志。
2001年1月,杂志更名为《家用电脑与游戏》进一步明确了办刊方向和读者定位,家用电脑与游戏》杂志还曾获得第一届和第二届中国游戏产业年会中国十佳游戏媒体、 2005年“金翎奖”优秀游戏评选大赛最佳平面游戏媒体

 

电脑游戏新干线

创刊于2002年6月,经过四年的成长历程,《e-Play》已经成为一本具有广泛影响力的专业网络游戏杂志。刊物报导时下热门的网络游戏及相关产业动态,现已成为中国和国际网络游戏历史发展中的重要观察和记录者。
合作:韩国权威游戏刊物《Net Power》在中国大陆独家授权

 

电子游戏软件

 

大众软件

 

大众游戏

 

家用电脑与游戏

 

游戏基地

 

TVgame电视游戏类

游戏机实用技术 (半月刊)

 

电子游戏软件 (半月刊)

 

 

动漫类

东西动漫社

 

动感新势力

 

漫友

 

【游戏展】

 

东京电玩展  http://tgs.cesa.or.jp/

10/9(Thu)-12(Sun), 2008

东京电玩展(Tokyo Game Show),也简称为TGS,是在日本千叶市幕张展览馆(幕张メッセ)举办的大型视讯游戏展览。东京电玩展的内容以各类游戏机及其娱乐软体、电脑游戏以及游戏周边产品为主。第一届东京电玩展在1996年举办,至今已经发展成为亚洲最大的游戏展览会。
东京电玩展从1997年开始每年在春秋两季各举办一次,在2002年改为每年举办一次。现在通常每次展览举办三天,第一天为专业人士参观日,只对游戏业内人士和媒体开放;第二天和第三天为一般开放日,对所有参观者开放。

 

韩国Gstar    http://www.gstar.or.kr/

 

 

德国莱比锡游戏展 http://www.gc-germany.com

2009.8. 19-23

始办于2002年的德国莱比锡电玩展(Games Convention)是德国第一个交互式游戏娱乐展会,同时也是欧洲地区规模最大、最权威的游戏博览会。

作为欧洲最大的电玩展,Games Conventions(简称GC),一直是全球玩家和厂商关注的热点。历史上,很多重要的游戏如微软的帝国时代III、Eidos的盟军敢死队FPS、Konami的Pro Evolution Soccer 5(进化足球五)等都是在GC上率先公布了发售消息。

 

美国E3   http://www.e3expo.com/

2009 JUNE 2-4

E3是英文The Electronic Entertainment Expo头3个首字母E的组合,中文译名是电子娱乐展览会。E3大展的官方定义为“制作中的电脑游戏、电视游戏及相关周边发布会”。

E3 的定义为“商贸展”(Trade Show)这意味着E3 是面向游戏产业业内人士开放的一个商贸交流展会。该展会的主要观众是业内的发行商、分销商、开发商、媒体等,这一点与主要面向普通观众的“东京电玩展”有着本质性的区别。

2006年的E3结束后主办方宣布将对其实施一场较大的改革。包括名称、时间、举办地和形式等都会有重大变化。此外2007年的展会将不再沿用大家所熟悉的E3(Electronic Entertainment Expo),改革后的展会将改名为“E3 Media Festival”。2007年E3的定位从“电子娱乐产品展”转变成为“游戏界的媒体与商务峰会”。顾名思义“游戏界的媒体与商务峰会”就是专门面向媒体与买家的商务性会议,不仅规模缩水,展会的氛围也更加低调。
 

中国chinajoy   http://www.chinajoy.net/

2008 7.17-19 上海浦东新国际博览中心

ChinaJoy的全称是“中国国际数码互动娱乐产品及技术应用博览会”。

大会组委会希望所有参展会的国内外企业都能通过展会组织机构的不懈努力最大限度地从中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会中获利,达到预期的目的。所以,我们希望参展商能够针对自身的公司发展、营销策略,利用组委会提供的各项服务,来达成自己市场宣传、技术交流、寻求合作等诸多方面的参展目的。

ChinaJoy Cosplay 角色扮演嘉年华

ChinaJoy Cosplay Carnival Final Competition总决赛——C3-F
作为ChinaJoy上最吸引眼球的大型活动,“ChinaJoy Cosplay嘉年华”自2004年开办以来今年已成功举办五届,从第三届开始在全国开始开设分赛区,到如今已发展至八个分赛区。大赛发展的目标是创建COSPLAY文化品牌,提升COSPLAY文化在中国认知度、美誉度;推动中国成为游戏强国、文化强国的建设;促进青少年与世界的交流;让全球热爱艺术的青少年尽情参与,开创中国文化产业新模式;目标实现的结果以调查公司关于活动推广成效的访问调查及青少年满意度结果来衡量

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