国内游戏公司薪资待遇整体情况介绍
首先简单进行一线,二线,三线游戏公司的划分:
一线公司一般指的月营收超1亿(即季度财报超3亿的游戏公司),基本上包括了盛大、网易、腾讯、巨人、搜狐、完美、九城,但完美和九城只能算一线和二线之间的公司,相同“待遇”的还有网龙、金山和久游等。
二线公司一般为月营收超千万或者接近千万的公司,其中二线公司虽然在规模和实力比起一线公司尚有不如,但是就本身的盈利能力来说还是能过的很安逸,基本上包含了像光宇华夏、世纪天成、天游软件、九维互动等,另外二线还包括了像EA、Epic、T2等国外游戏公司在上海的研发中心(做外包的基地)。
二线公司一般为月营收超千万或者接近千万的公司,其中二线公司虽然在规模和实力比起一线公司尚有不如,但是就本身的盈利能力来说还是能过的很安逸,基本上包含了像光宇华夏、世纪天成、天游软件、九维互动等,另外二线还包括了像EA、Epic、T2等国外游戏公司在上海的研发中心(做外包的基地)。
三线公司自然指的是月营收在500万以下,或者尚未盈利的游戏公司,其中以网页游戏公司为多,当然也包括了一些单机游戏厂商和一些刚成立不久的新公司,不过也有部分新公司其背景和资本相对比较雄厚,在员工收入方面也可以与二线公司相比,甚至少数职位有超一线的,这里比较有代表性的公司就是渡口,据说……(算了,不透露了,看表参考吧)。
另外要提一下的是明明我身处一线公司为什么我拿的却是三线公司的待遇,这种出入当然会有,但是为什么当然还是要问你自己,简单来说对于你这个职位,是否完全属于那种可有可无,重要性基本为零,随时都能找到人接替的职位,如果是,那你还有什么好抱怨的。也许有人会觉得不公平,但是这个社会本身就是不公平的,往往职位越高真正做事的反而越少,所谓的制订公司战略目标,长远计划其实说白了都是狗屁,游戏公司的产品运营周期是很短的,前期工作和后期工作相比完全是不可同日而语,当然“战略目标”“长远计划”其实更实际一些的就是是否能融到资(对于新公司而言),至于一些一线和二线的公司,光公司副总裁就十几个,而真正能让手下员工佩服的就不多了,虽然少数的确能力很强,但是毕竟无论什么公司在到了一定规模以后,少不了一些内部的“寄生虫”。
其实对于职业选择来说,外面的人想进来,里面的人想出去,真正做的开心的行业并不多,而事实上相对其他行业来说游戏行业已经算是让很多人羡慕了,上班时间玩游戏、没压力、清闲不需要加班等现象在部分游戏公司还是很常见的,当然不管是否让人羡慕与否,其实作为个人来说学到新的能力才是对于自己职业发展的最有用的帮助了,如果在一家公司已经没有什么你可以再学习的东西了,除非你喜欢这样安逸的生活,不然去选择一份新的工作,也不乏是一个好的决定。
游戏公司薪资大揭秘(仅供参考,并且都是拥有2年工作经验以上的职位)
职位名称 一线公司薪资 二线公司薪资/外资公司 三线公司薪资
总裁/总经理 百万年薪+股份 50000+股权 30000+期权
副总裁 60000+股权 30000+股权 20000+期权
CTO/CEO等 50000 30000 20000
COO 50000 30000 20000
研发高级人才-主程 30000+股权 20000+股权 15000
研发高级人才-主策 18000 11000 9000
研发高级人才-美术主管 25000 15000 10000
研发-普通程序 10000 8000 6000
研发-普通策划 9000 7000 5000
研发-3D美术 15000 12000 8000
研发-原画 12500 9000 6000
部门总监 35000 25000 12000
资深美术设计 15000 10000 8000
美术设计 8000 6000 4000
高级程序员 18000 12000 7000
程序员 8000 6000 4500
文案策划 7000 5000 4000
媒体专员 8000 5000 3000
销售经理 10000 7000 5000
部门助理 5000 4000 3000
网站编辑 5000 3500 2500
客服人员 3000 2000 1500
最后再补充一些关于股权和期权的看法,对于上市公司而言拥有股权自然就是额外的收入,也是一种激励。当然如果是期权,那对于员工来说是一种约束,也算是留住人才的方法,一般期权都是在二年或者三年的时间,所以如果你想提前跳槽对于拥有期权的员工来说,那肯定会是一种损失,除非别的公司开价更高………。至于没有上市的公司,无论是股权还是期权,其实都和白纸差不多,或者也可以说是空头支票,只是一种为了能留住员工,或者激励员工的措施,不过实际上并无意义而已。多一些实际的福利,比这种空头支票更能让员工接受。游戏行业接下去的路还很长,不成熟的行为现阶段还是非常多,只能希望未来会走好。
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